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郝海龙译美国的《小学生守则》

译文:

美国小学生守则

1.总是称呼老师的头衔或者姓。

2.按时或稍微提前一点到校。

3.回答问题时先举手。

4.你可以坐在自己的座位上和老师讲话。

5.缺课时要补齐你所缺的课程。如果需要,可以向老师或同学求助。

6.如遇紧急情况,要先告诉老师,并索取耽误课程。

7.所有的作业必须是自己完成的。

8.考试时不要作弊。

9.如果在听课时遇到困难,可以约见老师,他会很乐意帮你。

10.当你缺勤或迟到时,请带着家长开的假条。

11.唯一可以作为缺勤的理由是自己生病、家人去世或者宗教节日。其他所有不来上课的理由都是违规的。

12.老师提问并且没有指定某一同学来回答时,知道答案的同学都应该举手。

以下为英文原文,来自互联网:

American elementary school rules
1. Always call the teacher by their titles or their last names. 
2. Come to school on time or you man come a little bit earlier.
3. Please raise your hand when answering questions.
4. You may talk to your teacher in your seat.
5. Make up for all the homework you miss when you take a leave of absence. Ask the teacher or your classmates if you need help.
6. In case of emergency, please tell your teacher in advance and ask the teacher for homework.
7. You must complete all work by yourself.
8. Don’t cheat when taking a test.
9. If you have difficulty in class, please make an appointment with your teacher. He/she will be glad to help you.
10. Please bring in a note from your parents when you are absent or late for school.
11. The only excuse you may have to be absent from school is that when you are sick, family members pass away or when it is a religious holiday. All excuses for not coming to school are considered illegal.
12. When the teacher asks a question, he/she does not mean any specific student to answer questions, those who know the answers must raise their hands.

【译作】操作系统界面设计:1981-2009

这个礼拜过得很累,不多说了,送上一篇译作《操作系统界面设计:1981-2009》。点这里看原文《Operating System Interface Design Between 1981-2009》

首发于译言,可以点以下链接查看并给眉批:

操作系统界面设计:1981-2009(上)
操作系统界面设计:1981-2009(中)
操作系统界面设计:1981-2009(下)

操作系统界面设计:1981-2009

图形用户界面(简写作GUI)使得用户能够以一种友好的方式与电脑硬件互动。

多年来,开发了一系列的图形用户界面以适应不同的操作系统,比如OS/2, Macintosh, Windowsamiga, Linux, Symbian OS等。

我们来看看自上世纪80年代以来,主流操作系统界面设计的演变过程。

我应该提一下,这篇文章只展示图形用户界面方面的重大进步(并非操作系统的进步),而且并不是所有这些图形用户界面和操作系统在今天还存在。

第一代图形用户界面是上世纪70年代由Xerox Palo Alto研究中心的研究人员开发出来的。这项研究开启了一个全新的计算机图形技术时代。

第一台使用现代图形用户界面的个人电脑是1973年开发的Xerox Alto。这并不是一个商业产品,开发它的主要目的是大学的研究工作。

1

资料来源:toastytech.com

1981-1985

Xerox 8010 Star(1981年发布)

这被认为是最早的全集成桌面操作系统,它包括一些应用程序和一个图形用户界面。起初名为“The Xerox Star”,后改名为“ViewPoint”,后来又改名为“GlobalView”。

Xerox 8010 Star

Xerox 8010 Star, 资料来源: toastytech.com

Apple Lisa Office System 1 (1983年发布)

也称Lisa OS,OS是办公系统(Office System)的缩写。苹果开发这款产品最初的目的是建立一个文件处理工作站。

不幸的是,这个工作站的的寿命并不长,被苹果另一款更为经济实惠的操作系统Macintosh取代了。

尽管Lisa有几次更新:1983年的Lisa OS 2,1984年的Lisa OS 7/7 3.1,但这些更新只是升级了系统本身,并没有升级图形用户界面。

Apple Lisa 1

Apple Lisa OS 1, 资料来源: GUIdebook

Apple Lisa OS 1

Apple Lisa OS 1, 资料来源: GUIdebook

VisiCorp Visi On (1984年发布)

Visi On是第一款为IBM PC开发的桌面图形用户界面。这个系统目标客户是大型企业,因此价码也不低。该界面基于鼠标操作,有一个内置的安装程序和帮助系统,但没有使用图标。

Visi On

VisiCoprt Visi On, 资料来源: toastytech.com

Visi On

VisiCoprt Visi On, 资料来源: toastytech.com

Mac OS System 1.0 (1984年发布)

System1.0是第一款为Macintosh开发的图形用户界面操作系统。已经有了现代操作系统的一些特点,基于窗口操作并使用了图标,鼠标可以在移动,并可以通过拖拽来拷贝文件及文件夹。

Mac OS 1

Apple Mac System 1.0, 资料来源: toastytech.com

Amiga Workbench 1.0 (1985年发布)

Amiga一经发布便引领时代。该界面包括如彩色图形(四色:黑,白,蓝,橙),初级多任务,立体声和多状态图标(选择和反选)等特征。

Amiga Workbench 1.0

Amiga Workbench 1.0, 资料来源: GUIdebook

Amiga Workbench 1.0

Amiga Workbench 1.0, 资料来源: GUIdebook

Windows 1.0x (1985年发布)

这一年微软终于赶上了整个图形用户界面的浪潮,发布了Windows 1.0,这是其第一款图形用户界面的操作系统(尽管没人敢称其为一款系统)。该系统采用32×32像素的图标和彩色图形。最有意思的功能(后来被去掉了)是图标模拟时钟的动画图标。

Windows 1

Microsoft Windows 1.01,资料来源: makowski-berlin.de

Windows 1

Microsoft Windows 1.01,资料来源: makowski-berlin.de

GEM (1985年发布)

GEM(图形环境管理器)是一款由Digital Research, Inc. (DRI)创建的窗口形式的图形用户界面。该公司最初是为英特尔8088和摩托罗拉68000微处理器的CP/M操作系统开发的,后来改为DOS系统开发。大多数人都会记得GEM作为Atari ST计算机的图形用户界面。它也被用在一系列Amstrad’s IBM的兼容电脑上。同时,它也是Ventura Publisher等一些DOS系统程序的内核。后来这款界面也被用到别的电脑上,但并没有得到普及。

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资料来源: Wikipedia

1986 – 1990

IRIX 3 (1986年发布, 第一版发布于1984年)

64位的IRIX操作系统是为UNIX设计的。一个有趣的功能是,这款界面支持矢量图标。该项功能早在Mac OS X出现之前就有了。

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Silicon Graphics IRIX 3.0, 资料来源: osnews.com

GEOS (released in 1986)

GEOS(图形环境操作系统)操作系统是由Berkeley Softworks (后改名 GeoWorks)开发的。它最初是为Commodore 64设计的,包括一个叫geoWrite的图形文字处理器,和一个叫geoPaint的画图程序。

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资料来源: Wikipedia

Windows 2.0x (1987年发布)

这个版本中,Windows的管理性能有了显著提高。窗口可以层叠,调整大小,最大化和最小化。

Windows 2

Microsoft Windows 2.03, 资料来源: guidebookgallery.org

Windows 2

Microsoft Windows 2.03, 资料来源: guidebookgallery.org

OS/2 1.x (1988年发布)

OS/2最早是由IBM和微软合作开发的,但随着微软公司逐渐将该技术运用于其自己的操作系统Windows的图形用户界面,两家公司的关系于1991年破裂,而IBM则继续开发OS/2的后续版本。OS/2所使用的图形用户界面被称为“演示管理器”。这个版本的图形用户界面只支持单色固定图标。

Os 2 1

Microsoft-IBM OS/2 1.1, 资料来源: pages.prodigy.net

Os/2 1

Microsoft-IBM OS/2 1.1, 资料来源: pages.prodigy.net

NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (1989年发布)

史蒂夫·乔布斯突发奇想,希望能为大学和研究机构开发一台完美的电脑。这个想法后来发展成为一家叫NeXT的电脑公司。

第一台NeXT电脑发布于1988年,然而其最重要的进展是在1989年发布的NeXTSTEP 1.0图形用户界面,后来演化为OPENSTEP。

这款界面的图标变大了(48×48),而且包含了更多的颜色。该界面最初是单色的,但是在1.0版就开始支持彩色显示器了。这幅图中你已经可以看到现代图形用户界面的影子了。

Nextstep 1

NeXTSTEP 1.0, Source: kernelthread.com

OS/2 1.20 (1989年发布)

下一个小版本的图形用户界面有在很多方面都有所改善。有着更为漂亮的图标和更平滑的窗口。

Os 2 12

OS/2 1.2, 资料来源: pages.prodigy.net

Windows 3.0 (1990年发布)

这一版中,微软真正意识到了图形用户界面的潜力,并着手进行较大改进。

操作系统本身支持标准模式,以及使用了超过640KB内存和硬盘的386增强模式,从而能使分辨率更高,图形显示更好,比如,可支持Super VGA 800×600 和1024×768。

而且,微软雇佣Susan Kare设计了Windows 3.0的图标从而使其用户界面有一个统一的风格。

Windows 3

Microsoft Windows 3.0, 资料来源: toastytech.com

Windows 3

Microsoft Windows 3.0, 资料来源: toastytech.com

1991 – 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991年发布)

这一版本的图形用户界面有了许多改进。使用了新的配色方案和三维外观。它可以通过不同的分辨率和颜色深度来垂直分割屏幕,现在看起来似乎有点奇怪。默认分辨率是640×256,但是其硬件也支持更高的分辨率。

Amiga Workbench 2

Commodore Amiga Workbench 2.04, 资料来源: guidebookgallery.org

Mac OS System 7 (1991年发布)

Mac OS version 7.0是第一款支持彩色的Mac OS图形用户界面,图标增加了隐约的灰色,蓝色和黄色阴影。

Macos 7

Apple Mac OS System 7.0, 资料来源: guidebookgallery.org

Macos 7

Apple Mac OS System 7.0, 资料来源: guidebookgallery.org

Windows 3.1 (1992年发布)

这一版的Windows预装了TrueType字体。这首次使Windows成为可以用于印刷的操作系统。

早先,实现这种功能的唯一办法是在Windows 3.0中安装Adobe的字体管理器。该版本同时包括一个名为Hotdog Stand的配色方案,包含亮红色,黄色和黑色。

该色彩方案主要是为了帮助一些患有一定程度色盲的用户,使其更容易看清楚屏幕上的字体和图形。

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资料来源: Wikipedia

OS/2 2.0 (1992年发布)

这是第一个得到国际认可,并通过可用性和无障碍测试的图形用户界面。整个界面是面向对象设计的。每个文件和文件夹都是一个对象,可以与其他文件,文件夹和应用程序建立联系。同时,它也支持拖放功能和模板。

Os 2 2

IBM OS/2 2.0, 资料来源: toastytech.com

Os 2 2

IBM OS/2 2.0, 资料来源: toastytech.com

Windows 95 (1995年发布)

自3.x版本以来,微软对其图形用户界面完全重新设计。这一版的Windows首次在每个窗口添加了一个小小的关闭按钮。

设计团队为图标和图形设计了各种状态(启用,禁用,选定,停止等)。著名的“开始”按钮也首次出现。

这对于微软操作系统本身和统一的图形用户界面而言,都是一个巨大的进步。

Windows 95

Microsoft Windows 95, 资料来源: guidebookgallery.org

Windows 95

Microsoft Windows 95, 资料来源: guidebookgallery.org

1996 – 2000

OS/2 Warp 4 (1996年发布)

IBM的OS/2 Warp4的发布为其挣足了面子。

图标被放在桌面上,并且可在桌面上新建文件和文件夹。有一个类似于Windows回收站和Mac OS的垃圾桶的碎纸机,不过文件或文件夹一旦放进去就无法再恢复。

Os 2 Warp 4

IBM OS/2 Warp 4, 资料来源: toastytech.com

Os 2 Warp 4

IBM OS/2 Warp 4, 资料来源: toastytech.com

Mac OS System 8 (1997年发布)

这一版本的图形用户界面默认支持256色的图标。Mac OS 8较早采用了等距风格图标——也称伪3D图标。其铂金灰色主题成为未来图形用户界面的一个标志。

Macos 8

Apple Mac OS 8, 资料来源: guidebookgallery.org

Windows 98 (1998年发布)

图标风格几乎和Windows95一样,但是该界面允许使用超过256色来渲染。Windows资源管理器几乎完全改变,同时,“活动桌面”也首次出现。

Windows 98

Microsoft Windows 98, 资料来源: toastytech.com

KDE 1.0 (1998年发布)

这是KDE团队在1.0版发布后对该项目的介绍:“KDE是为UNIX开发的一个网络公开的,现代桌面环境。KDE希望通过提供一个与MacOS和Windows95/NT类似的桌面,填补Unix对更易于使用的桌面操作系统需求。完全自由开放的计算机平台,任何人可以自由使用或修改其源代码。”

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资料来源: Wikipedia

BeOs 4.5 (1999年发布)

BeOS操作系统是为个人电脑开发的。它最初是Be In写于1991年,在BeBox硬件上运行。后来采用一系列新技术和硬件对其进行了改进,比如对利用模块化I/O带宽的对称多处理技术,多线程,初级多任务,以及被称为BFS的64位自定义日志文件系统的应用。BeOs图形用户界面的开发本着干净、整洁的设计理念。

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资料来源: Wikipedia

GNOME 1.0 (1999年发布)

GNOME桌面主要是为红帽Linux,以及后来的一些其他Linux系统开发的。

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Red Hat Linux GNOME 1.0.39, 资料来源: visionfutur.com

2001 – 2005

Mac OS X (2001发布)

2000年初,苹果宣布推出全新的Aqua界面,并在2001年将其用于该公司全新的操作系统Mac OS X中。

默认的32 x 32和48 x 48的图标被更大的128 x 128平滑的半透明图标取代。

界面发布后招致大量的批评。显然用户对于如此巨大的变化还感到不适应,不过很快他们就接受了这种新的风格,今天,这一图形界面几乎成了Mac OS X的代表。

Mac osx 1

Apple Mac OS X 10.1 资料来源: guidebookgallery.org

Windows XP (2001年发布)

每一次微软发布操作系统的时候,其用户界面必有重大变革,Windows XP也不例外。该界面支持更换皮肤,用户可以改变整个界面的外观和感觉。默认图标为48 x 48,支持数百万种颜色。

Windows xp

Microsoft Windows XP Professional, 资料来源: guidebookgallery.org

KDE 3 (released in 2002)

自第一版后,KDE有了显著改进。这一版将所有图标和图形进行了抛光处理,并给用户一种整体统一的体验。

Kde 3

KDE 3.0.1, 资料来源: netbsd.org

2007 – 2009 (current)

Windows Vista (2007年发布)

这一款操作系统是微软为了应对其竞争对手而发布的,包含了很多3D效果和动画。自Windows 98以来,微软一直试图改善其桌面。在Windows Vista中,微软用了桌面小工具取代了活动桌面。

Windows Vista

Microsoft Windows Vista, 资料来源: technology.berkeley.edu

Mac OS X Leopard (2007年发布)

在其第六代操作系统Mac OS X的基础上,苹果在一次改进了其用户界面。基本的界面仍为Aqua和其糖果滚动条,加入了一些铂灰色和蓝色。3D dock和更多的动画交互使得新界面看上去3D效果更强。

Mac osx Leopard

Apple Mac OS X 10.5 Leopard, Source: skattertech.com

GNOME 2.24 (2008年发布)

GNOME这一款在主题和艺术设计上耗费了大量心血,他们的目标是,“让您的电脑更美”。在捐助者的支持下,他们在这一款中搜集了一些最具魅力的桌面。

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Source: gnome.org

KDE (2008年1月发布v4.0, 2009年3月发布v4.2)

第四版KDE的图形界面加入了很多新的东西,如动画,平滑,高效的窗口管理和对桌面小工具的支持。图标的大小很容易调整,几乎可以随意的配置没有个设计元素。最明显的变化在于一些新的图标,主题和声音,这些都是由Oxygen Project提供的。图标更为逼真。对于早期的版本,这绝对是一个巨大的飞跃。现在,它还可以在Windows和Mac OS X上运行。

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Source: Wikipedia

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